คิงส์วอร์ด: ARPG แบบอิโซเมตริกที่ผสมผสานการสำรวจแบบเปิดและการเสียดสี
Kingsward ซึ่งพัฒนาโดย DPA Studios เป็นเกมแนว RPG แบบแซนด์บ็อกซ์โลกเปิดที่กำลังจะมาถึง ซึ่งส่งผู้เล่นไปยังภารกิจในการฟื้นฟู Kingsward ที่มีตำนานและช่วยเหลืออาณาจักร เกมนี้ผสมผสานการสำรวจเข้ากับการต่อสู้ ARPG แบบไอโซเมตริก โดยใช้การเสียดสีเป็นโทนเรื่องหลักในขณะที่นำเสนอการเก็บรวบรวมทรัพยากรและการสร้างที่ละเอียด เกมนี้มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของ RPG แอคชั่นแบบไอโซเมตริกที่ให้ความสำคัญกับการสร้างตัวละครที่ยืดหยุ่น โลกที่ขับเคลื่อนด้วยการค้นพบ และการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ที่พร้อมสำหรับการเล่นพกพา.
การสำรวจรางวัลความอยากรู้ในหลากหลายไบโอม
ในเกมนี้ ผู้เล่นจะเดินทางผ่านโลกกว้างที่ประกอบด้วยระบบนิเวศที่หลากหลายและความลับที่ซ่อนอยู่ ซึ่งเป็นทางเลือกในการออกแบบที่สนับสนุนการเบี่ยงเบนและการค้นพบแทนที่จะเป็นการก้าวหน้าแบบเส้นตรง สภาพแวดล้อมจะเปลี่ยนประเภทของทรัพยากรที่มีอยู่และประเภทของการเผชิญหน้าที่คุณต้องเผชิญ ซึ่งเชื่อมโยงโดยตรงกับวงจรการจัดการทรัพยากร ภูมิศาสตร์ที่เปิดกว้างสนับสนุนเส้นทางยาวระหว่างวัตถุประสงค์ ดังนั้นการสำรวจจึงกลายเป็นส่วนหนึ่งของกลไกในการก้าวหน้าแทนที่จะเป็นเพียงทิวทัศน์
การต่อสู้ต้องการการเคลื่อนไหวและการใช้ทักษะอย่างมีกลยุทธ์
ภายในโลก การเผชิญหน้าจะใช้กลไก RPG แอ็คชั่นแบบไอโซเมตริกที่สร้างขึ้นสำหรับการต่อสู้ที่ราบรื่นและเรียลไทม์และการใช้ทักษะอย่างมีกลยุทธ์ การต่อสู้เน้นการวางตำแหน่ง การหลบหลีก และการเปิดหน้าต่างเพื่อใช้ทักษะ แทนที่จะเป็นการวางแผนแบบผลัดกัน Controller layouts จะแมพทักษะและไอเท็มเพื่อการเข้าถึงทันที ซึ่งเหมาะสำหรับการต่อสู้ที่รวดเร็วและการต่อสู้ในอารีนาที่ยาวนาน วงจรการต่อสู้จึงเหมาะสำหรับทั้งเซสชันที่ถืออยู่ในมือแบบสั้นๆ และการเล่นบนเดสก์ท็อปที่ยาวนาน
ระบบตัวละครสนับสนุนการสร้างแบบผสมผสานที่ทดลองได้
ที่นี่ ระบบ ไฮบริดที่ไม่มีชั้นเรียน ช่วยให้การรวมกันที่ไม่ธรรมดาเคลื่อนที่ออกจากอาร์เคไทป์ที่เข้มงวด โดยให้ผู้เล่นมีพื้นที่ในการทดลอง การก้าวหน้าจะเชื่อมโยงกับการรวบรวมทรัพยากรและการสร้าง โดยมีระบบที่ช่วยให้คุณผลิตอุปกรณ์และของใช้จากวัสดุที่รวบรวมได้ ระบบที่สำคัญ ได้แก่:
- โหนดทรัพยากรและวัสดุในพื้นที่สำหรับการสร้าง
- การปรับแต่งอุปกรณ์ที่ขับเคลื่อนโดยส่วนประกอบที่สร้างขึ้น
- การผสมทักษะที่สนับสนุนความร่วมมือของทักษะที่ไม่ธรรมดา
การปรับแต่งสำหรับมือถือและความมุ่งมั่นของสตูดิโอสร้างความคาดหวัง
บนมือถือ ชื่อเรื่องได้รับประโยชน์จากการปรับแต่ง Steam Deck ตั้งแต่วันแรกและการสนับสนุน Controller แบบเต็มรูปแบบ ซึ่งชี้นำการแลกเปลี่ยนการออกแบบบางอย่างไปสู่เซสชันที่สั้นลงและทำซ้ำได้ นักพัฒนาที่ย้ายจากโครงการขนาดใหญ่ไปสู่การทำงานอิสระที่มุ่งเน้นทำให้มีความทะเยอทะยานในการออกแบบที่แคบลงซึ่งมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ RPG ที่เน้นการกระทำ ความสนใจในชุมชนในช่วงแรกในหมู่ผู้ติดตาม RPG อิสระแสดงให้เห็นถึงการทดสอบที่มีส่วนร่วมและข้อเสนอแนะแบบวนซ้ำในระหว่างการพัฒนา
เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ติดตาม indie ARPGs และการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการกระทำแบบ isometric ทางยุทธศาสตร์ควบคู่กับการออกแบบแบบ sandbox ที่สำรวจได้และผู้ที่ยอมรับโครงการที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากการเปิดตัวเต็มรูปแบบมีกำหนดการในอนาคต อย่างไรก็ตาม ตารางการเปิดตัวหมายความว่าฟีเจอร์อาจมีการเปลี่ยนแปลงระหว่างการพัฒนา สำหรับผู้ที่ติดตาม indie RPGs และชื่นชอบการสร้างแบบทดลองในรูปแบบพกพา ชื่อเรื่องนี้จึงควรค่าแก่การสนใจ.